ПРОСТРАНСТВО ВОЗМОЖНОСТЕЙ
Все страны и города
Войти

Массовая культура Восточной Азии захватывает мир

27.07.2024 09:00:00

В спальных районах люди разных возрастов возвращаются домой с работы, в квартирах загорается свет, а на экранах ноутбуков начинают идти корейские дорамыромантические комедии, «сказки для взрослых». В учительской на переменах школьные преподаватели обсуждают их содержание, а из коридоров, где толпятся ученики, доносятся разнообразные китайские имена: дети обсуждают, что произошло с Се Лянем и Хуа Ченом из китайской новеллы и кому «выпал» Чжун Ли из нового баннера.

Журнал «Хан-Тенгри» решил выяснить, почему восточноазиатские массмедиа, несмотря на свою специфику, раскрутились так хорошо – не только в России, но и во всём мире. 


ЯПОНИЯ: АМБАССАДОРЫ АНИМЕ И МАНГИ

Вскоре после окончания Второй мировой войны, в 1947 году, когда была принята современная версия Конституции Японии, в неё под американским давлением была включена девятая статья, которая запрещала Японии иметь постоянные вооружённые силы. Стало ясно, что необходимо срочно искать новый подход к закреплению своего положения на мировой арене, распространению своего влияния на другие государства и восстановлению испорченного военным поражением имиджа.

1200-2_ст.jpg

Выход нашёлся, он отразился в государственной стратегии Cool Japan, которая заключалась в повышении привлекательности образа Японии, брендов, искусства и массмедиа. Она сработала почти моментально – и в массовом сознании закрепился благоприятный искусственно сконструированный образ страны, «совершенно не похожей на другие» - с благородными самураями, загадочным синто и голубой Фудзи, окружённой тихими деревушками с традиционными домиками минка и японскими каркасниками.

Стратегия полностью окупила себя – в еде (что можно наблюдать на примере популярности роллов, суши и японской кухни в целом), одежде (даже в «Детском мире» полным полно маек и платьев с Hello Kitty и другими персонажами компании Sanrio), в музыке (как правило, любой молодой человек хоть раз слушал одну из песен Вокалоидов – японских певцов-роботов), в аниме и манге.

Даже в «Читай-городе» можно найти томики манги (японские комиксы), пусть выбор на полках не так велик, как в интернете. Как правило, аудиторию цепляет сам сюжет: и аниме, и манга изначально ориентировались исключительно на взрослую аудиторию, в отличие от мультипликации в Голливуде. Например, вышедшее в 70-х годах аниме о «Призраке в доспехах» так поразило сестёр Вачовски, что они, вдохновляясь этой историей, создали «Матрицу». Аниме предлагает великое множество жанров, которых из-за специфики произведений даже больше, чем в обыкновенном кинематографе. Сюжеты, в свою очередь, часто оказываются как по-японски глубокими, так и по-японски жестокими – упор, как правило, делается на раскрытие персонажей в различных этико-философских ситуациях. Рисованная графика позволяет сконструировать различные сцены намного дешевле, чем в фильмах. Насыщенность повествования, динамика происходящего, обилие действующих лиц и сеттинг на любой вкус серьёзно отличает аниме от традиционного кинематографа, и это находит отклик у российской аудитории.

Проникновение аниме в Россию стало особенно заметно в 2010-х годах. Именно в это время из чего-то узконаправленного и специфичного оно превратилось в обыкновенное массмедиа. Как результат, процент не знающих о «Наруто» молодых россиян примерно такой же, как процент не смотревших «Любовь и голуби» среди старшего поколения.

Вокалоиды (роботические певцы Японии) завоевали популярность тем, что на их голоса с помощью программы можно наложить любые слова и любые ноты и таким образом конструировать собственные песни. Специфический звук, динамичные интонации и нестандартные, зачастую темнушные тексты принесли им славу: набрав в Youtube «GUMI» (имя одной из самых знаменитых вокалоидов) можно увидеть одну из её песен, Echo, набравшую 102 миллиона просмотров. И это ещё не высшая планка: рекорд принадлежит вокалоиду по имени FloweR, чья песня Chinozo собрала на сегодняшний день 130 миллионов просмотров.

В России существует огромное количество фандомов – сообществ поклонников того или иного произведения. Они включают в себя не обязательно восточноазиатский контент. Однако продукция Восточной Азии безусловно доминируют в этой сфере.

Фанаты расширяют пространство любимых произведений, создавая по их мотивам картины, рисунки, письменные сочинения (фанфики), ролевые игры. Причём исключительно добровольно – по зову души, так сказать. И счёт таких творческих самовыражений идёт на миллионы.

Всё это в итоге приводит к эффекту снежного кома: вписываясь в ту или иную компанию, молодым людям приходится соотносить новое окружение с теми или иными фандомами, которые стали частью современной молодёжной социализации. Читатели могут проверить это самостоятельно. Спросите у своих младших родственников, состоят ли они в каких-либо фандóмах – даже если младшие не ответят, они обязательно поймут, о чём их спрашивают.

Сейчас Япония потихоньку начинает сдавать свои позиции в гонке аудиовизуального контента: Южная Корея и Китай заметили его преимущества и, пользуясь опытом Страны восходящего солнца, подстроили его под себя и под требования современного рынка. Идти по уже проложенной дороге всегда проще.

 

КИТАЙ: ИГРЫ И НОВЕЛЛЫ

Китай по праву занимает первую строчку среди государств с самой доходной игровой индустрией в мире. В России наиболее известными китайскими играми является PUBG (читается, как «пабг») – шутер, в который играло большинство российских школьников и студентов, League of Legends («Лига легенд»), по которой, помимо прочего, вышел мультсериал, собравший 9 премий из 9 номинаций на церемонии вручения «Энни», а многие издания, такие как IGN и Radio Times, включили его в список лучших мультсериалов года.

Также знамениты проекты компании HoYoverse – Genshin Impact и Honkai: Star Rail, отличающиеся от остальных гатя-системой.

Гатя-система заключается в следующем: за крутки, как в казино, с определённой вероятностью можно получить некоего героя или оружие, а на фиксированном количестве круток, например 60 или 120, герой «выпадает», то есть переходит в полное распоряжение игрока, гарантированно. Крутки игрок получает, как правило, за выполнение внутриигровых ежедневных заданий. Например, в Genshin Impact собрать ресурс на одну крутку можно за три реальных дня, а для гарантированного получения персонажа необходимо собрать 180 круток. С помощью простой математики становится ясно, что на это требуется не меньше года, а баннеры с персонажами между тем меняются раз в несколько месяцев, то есть времени может не хватить, если не начать копить заблаговременно. Игроку, уже привязанному к определённому персонажу историей, сюжетом или удобной боевой системой, остаётся лишь один вариант – вкладывать реальные средства, чтобы докупить крутки за настоящую валюту. Используя подобную систему, Genshin Impact стала третьей игрой по доходности в мире и ещё в 2021 году собрала 1,9 миллиарда долларов чистой прибыли.

Рекламирование своих игр ведётся не только с помощью обычной таргетинговой рекламы. Китайский маркетинг подходит к этому хитро: он идёт на коллаборативные акции, во время которых совместно с другой компанией продаётся игровой мерчендайз (мерч – одежда, аксессуары, сувениры с символикой бренда). 

Именно так и произошло в случае «Додо Пиццы», когда огромные толпы наводнили московские заведения на целые сутки. Они проводятся перекрёстно и с другими произведениями, как игры и аниме: таким образом те, кто состоит в одном фандоме, тут же узнают и про другой. Ещё одним нестандартным ходом – и, как ни странно, крайне эффективным – стало ведение официальных игровых аккаунтов в социальных сетях и на таких площадках, как TikTok. Там маркетинг-отдел выкладывает короткие видео про игру под музыку, с персонажами и без них, делает эффектные нарезки и показывает официальных косплееров. Затем то же самое начинают делать и сами игроки, после чего и в этом случае срабатывает эффект снежного кома.

Новеллы стали ещё одной визитной карточкой Китая. Одну из самых известных работ – «Благословение небожителей» – можно найти во многих книжных магазинах России, правда с частичной цензурой. Как и по многим произведениям с большим фандомом, после новеллы по произведению был выпущены анимационный сериал и манхва (китайский комикс). «Благословение небожителей», по данным издательства «Эксмо», вошло в пятёрку бестселлеров – тираж первого тома составил 200 тысяч экземпляров.

В мире китайские веб-новеллы читает более чем 150 миллионов человек. Фактически они представляют из себя романы, зачастую в нескольких томах. Термин «новеллы» пришел из раннего любительского перевода и закрепился на российском пространстве. Популярность новелл объясняется не только удобной системой хэштегов и гибкого поиска нужного произведения и не только наличием «крючка» в конце каждой главы, который подогревает интерес аудитории (как правило, они выпускаются по главам, за чтение каждой из которых взимается символическая плата). Очень большое внимание в китайской прозе уделяется тонкостям и эстетике – реющий шёлк, чайные церемонии и так далее. Мужские персонажи, несмотря на их силу, показаны утонченными и изящными, что находит неравнодушный отклик у женской аудитории. Сюжеты крайне непредсказуемы, в особенности для читателей, выросших на европейских культурных клише, что само по себе вызывает даже не экзотический, а естественный человеческий интерес.


ЮЖНАЯ КОРЕЯ: ДОРАМЫ И К-ПОП

Корейский контент стал захватывать мировые рынки относительно недавно. К-поп, дорамы, корейская косметика – в один момент всё это массово появилось и в Америке, и в Европе, и на евразийском пространстве. Корейская музыка начала своё победное восхождение в 2013 году, с выходом трека Psy «Gangnam Style», на счету которого к настоящему времени больше пяти миллиардов просмотров. Но постоянную прописку на мировых подиумах она получила с ростом популярности BTS – корейского бой-бенда (музыкальная группа, которая состоит исключительно из мужчин).

BTS, группа из мужчин с элегантной и несколько «щенячьей» внешностью, быстро завоевала популярность во всем мире. Менеджеры взяли курс на развитие отношений с фан-клубом, у которого было собственное название – A.R.M.Y. Сами участники также очень эмоционально (в положительном ключе) общались с фанатами, что привело к взрывной реакции: фанаты самостоятельно стали делиться контентом о группе, создавать эдиты на онлайн-платформах и в социальных сетях и даже помогать группе получить доступ к тем или иным мероприятиям – в итоге BTS возглавили мировые чарты. Ежегодно они приносят Южной Корее от полутора до трёх миллиардов долларов. Вслед за ними популярность начали набирать и другие группы, например Black Pink, которые являются наиболее популярной южнокорейской гёрл-группой.

Благодаря массовому распространению в социальных сетях, трепетному отношению к фанатам и появившимся К-поп-фандомам с уютным микроклиматом корейская музыка обрела широкую аудиторию и в России, что даже превратилось в крайне известное среди молодёжи выражение. Молодые люди, показывая на манерно или комично стоящую группу людей, насмешливо говорят: «Как же я люблю BTS! Вот они – слева направо». Мемы (изображения или известные шутливые фразы) сильно способствовали продвижению популярности группы – их набиралось очень много за счёт самих же фанатов.

Популярность корейской музыки позволила брендам с её помощью активно рекламировать корейскую косметику – она прочно закрепилась на российском рынке не только из-за своего качества, но и благодаря К-попу.

Дорамы, в свою очередь, представляют из себя небольшие сериалы, в основном по 16 серий. Тематика их достаточно разнообразна, однако преобладает романтическая комедия. Корни у слова "дорама" японско-английские: проще говоря, это японское произношение слова drama. Однако Южная Корея уверенно доминирует на этом поле. Особенную популярность дорамы снискали как лёгкое кино, которые можно смотреть фоново и без напряжения. Помимо этого, отличительной чертой дорам является отсутствие сильной сексуализации героев и минимум откровенных сцен – во многих романтических дорамах кульминацией станет максимум момент с поцелуем, который оттягивался до последнего по той или иной причине, что делает дорамы своеобразными «сказками для взрослых». От американских сериалов дорамы положительно отличает отсутствие жестокости и обилия сексуальности. Действующими лицами часто оказываются обычные люди, корпоративные работники или студенты, что делает дорамы универсальным развлекательным контентом, своего рода «попкорновым кино». Фактически старшему поколению дорамы заменяют мексиканские и бразильские сериалы начала 90-х годов.

Таким образом, можно констатировать, что восточноазиатская массовая культура наступает достаточно изобретательно и по многим направлениям одновременно. И здесь возникают проблемы, учитывая влияние интернета на восприятие экономической, политической и социальных сфер жизни общества. В особенности это затрагивает младшее поколение, мировоззрение которого во многом формируется через мультики и компьютерные игры – тут, конечно, отечественный контент должен быть затребован в первую очередь.


Иллюстрация: использованы изображения bsd studio и Victor Rodvang

Другие Актуальное

Первые кофейные деревья в страну в начале 19 века завезли французы. Пережив череду потрясений в веке 20-м, во Вьетнаме смогли восстановить производство кофе благодаря иностранным инвестициям.

25.03.2025 17:37:27

Обмены части внешнего долга страны на обязательства по сохранению окружающей среды могут стать полезным инструментом для центральноазиатских стран. Однако этот механизм необходимо интегрировать в более широкую стратегию обеспечения экономической устойчивости региона.

24.03.2025 17:35:05

Инициатива, предложенная Ираном, сейчас фактически находится на паузе. Свою роль в этом играют недостаток финансирования и геополитическая напряженность.

21.03.2025 18:04:07

От показов дизайнерских коллекций до бесед о том, кто задает современные тренды и как творили гении индустрии, – корреспонденты издания «Евразия сегодня» постарались побывать на самых знаковых мероприятиях модной недели.

21.03.2025 14:42:25